|
Post by Aishwarya on Sept 9, 2009 10:51:57 GMT -5
Intiaanikesä, virallisesti Rajattoman ensimmäinen peli, on aluillaan. Pelin ideanahan on, että viattomat ihmiset tältä modernilta tekniikan aikakaudelta ympäri maailmaa joutuvat aikapyörteen nielemäksi ja löytävät itsensä keskeltä Montanan ja Pohjois-Dakotan preeriaseutua vuodelta 1520. Alueellahan elää monta eri intiaaniheimoa, niin sodassa kuin rauhassa keskenään, ja tämä luo perusteet näiden hämmentyneiden aikamatkustajien selviytymistarinalle.
Tässä topicissa suunnitellaan juonenkäänteitä ja punotaan katalia, kenties joskus hieman sadistisia suunnitelmia hahmojen pään menoksi. Tervetuloa innostumaan ja luomaan mitä mielenkiintoisempia pelitilanteita!
|
|
Kisse
potkuhousu
Posts: 14
|
Post by Kisse on Sept 12, 2009 1:58:14 GMT -5
Luin just koko Intiaanikesä-topicin. Vaikuttaa mielenkiintoiselta peliltä! Ajattelin liittyä mukaan heti kun saan hahmon-suunnitteluprosessin valmiiksi :>
|
|
|
Post by Mirianne on Sept 14, 2009 8:22:07 GMT -5
Tuli tässä mieleen, että vaikka tietenkin tuossa alun tokkuroinnissa ja inkkarielämään totuttautumisessa menee aikansa ja pelaamisensa, mitä me otetaan tapahtumaan taustalle? Jotain inkkariheimojen välistä kahnausta, vaikka heimomme yrittikin elää rauhallisesti?
Ja mietin tässä muuten sellaistakin hassua, että miten Rhett pysyy yhteydessä kotimaahansa, kun ei varmaan sellaista laitosta pahemmin ole vielä keksitty kuin posti uudelle mantereelle eikä puhelintakaan vielä ole...?
|
|
Kisse
potkuhousu
Posts: 14
|
Post by Kisse on Sept 14, 2009 8:53:35 GMT -5
Ehkä se ei pysykkään säännöllisesti yhteydessä, vaan toi oli tollanen "hei kaveri, me jätetään sut tänne ja haetaan viiden vuoden päästä takasin ja sit voit raportoida kaikesta " -juttu ;D
|
|
|
Post by Mirianne on Sept 14, 2009 9:17:04 GMT -5
Todennäköisesti, itselle tuli vain mieleen että mitenkähän se pysyy maailmanmenossa mukana - mut toisaalta, silloin "ajan hermolla" eläminen oli vähän toista kuin nykyään ...
|
|
|
Post by Aishwarya on Sept 14, 2009 10:25:21 GMT -5
Eihän se edes ole välttämätöntä, että Rhett pitää yhteyttä kotimaahansa - vaikka olisihan se pelattavien hahmojenkin kannalta kiinnostavaa kuulla "tuoreita uutisia" 1500-luvun Euroopasta. Suusta suuhun uutiset voivat kulkeutua vähän vaikeasti, kun tuskin moni muu englantilainen Rhettin lisäksi osaa samaa kieltä kuin intiaanit. Vaikka kaikkihan on mahdollista!
Minullakin tuli mieleen ajatus kahnauksesta - nimen omaan mustajalkojen ja ehkä cree-inkkareiden kanssa. Tai ehkä eurooppalaisten kanssa..
Totta. Tulikin puheeksi aiemmin, että hevosia ei tässä vaiheessa taida Amerikassa vielä olla, mutta että jossain vaiheessa peliä intiaanit voisivat löytää ensimmäiset hevosensa ja kesyttää ne. Tai voihan rannikon intiaaneilla jo ollakin hevosia ratsuinaan, jolloin meidän mustajalka-heimomme ikään kuin varastaisivat idean jossain vaiheessa, kun ensimmäiset villihevoset siirtyvät sisämaahan.
|
|
|
Post by Mirianne on Sept 14, 2009 10:42:33 GMT -5
Niin, ja tuli tuolla nyt sitten mieleen, että sillä aikasiirtymällä voisi olla jotain tekemistä näiden ihanien päivämäärien kanssa, kuten 06.06.2006. Nämä päivämäärät voisivat aiheuttaa jotain tietynlaisia magneettisuuskenttiä tai jotain, öh, miten ikuna sitten haluakaan sitä selittää. Eli miun hahmo on nyt sitten peräisin 02.02.2002, kun menin niistä pakkassäistä sanomaan!
|
|
Kisse
potkuhousu
Posts: 14
|
Post by Kisse on Sept 15, 2009 4:44:42 GMT -5
Okei, varaan sitten Lauralle 08. elokuuta 2008 : )
Heimosota kuulostaa ihan mielekkäältä, muuten pelistä voi tulla aika tylsä, mutta ehkä ei aloteta ihan vielä maailmansotaa ennen kuin on saatu hahmot edes joten kuten asettumaan aloilleen..?
|
|
|
Post by Mirianne on Sept 15, 2009 6:30:02 GMT -5
Ei tosiaan ihan heti ollutkaan tarkoitus, kunhan mietin taas pitkälti edelle pelissä
|
|
|
Post by Mirianne on Sept 27, 2009 14:45:37 GMT -5
Aikaisemmin unohduin täysin ottautua mukaan Ashin viestiin, anteeksi. Ei pitäisi koskaan roikkua foorumeilla väsyneenä, ei ei. Hevoset voisivat olla jees, etenkin jos ovat uusi juttu intiaaneille. Silloin jotkut meidän hahmoistamme voisivat jopa päästä loistamaan ja opettamaan ratsastusta. Todennäköisesti Rhett osaa ratsastaa?
Nyt kai olisi kätevintä heittää hahmot iltanuotion ääreen syömään ja päästää ne siten "nauttimaan" toistensa seurasta, jolloin kaikki kulttuurierot ja muut nousisivat pintaan sekä hahmot pääsisivät kunnolla tutustumaan toisiinsa. Uf. Itsestäänselvyyksiä. Taidanpa häippästä näyttämöltä ja hautautua vällyjen alle kylmää pakoon!
|
|
Kisse
potkuhousu
Posts: 14
|
Post by Kisse on Sept 28, 2009 6:52:34 GMT -5
Yritän tuoda Lauran mukaan peliin silleen että ehtisin kanssa siihen nuotiolle. En vaan oo aikaseks saanu pelattua ja noi teidän maratooniminiromaanit masentaa Ite en saa noin paljon tekstiä aikaseks vaikka istuisin koneella vuoden
|
|
|
Post by Mirianne on Oct 9, 2009 15:19:47 GMT -5
Dippidid, älä stressaa turhia, kirjoita juuri omannäköistäsi tekstiä tuijottamatta muiden tuotoksia!
|
|
|
Post by Mirianne on Oct 23, 2009 16:00:59 GMT -5
Noniin, isketääs kehiin ideoita mitä on syntynyt tän päivän osalta. Ensinnäkin sanon tässäkin, et Kisse jos vain ehdit niin olisi aika loistava sauma tulla tutustumaan muihin hahmoihin tuon illallisen aikana - nuotiotuli on aika hyvä mitä kaukaakin seurata. Ehdimme vielä pelata tuota tilannetta eteenpäin niinkin, että intiaanit jo tietävät tästä aikasiirroksesta, joten pääsemme vain ihmettelemään kolmatta samaan tilanteeseen joutunutta ihmistä tulevaisuudesta. Oh wau! Toisia ajatuksia mitä on tullut, niin on tämä retki Cheyenne - kylään. Sinne on siis lähdössä valikoitunut porukka intiaaneja kauppatavaran kanssa niin myymään kuin ostamaan ja pitämään yllä naapurisopua; tuonne retkelle voi lähteä mukaan jos haluaa. Voi olla ihan mielenkiintoinen pelattava.. Mutta mikä itselleni tuli mieleen, oli että tässähän olisi sitten loistava paikka kehittää myös sitä epäsopua naapurikylien välille - eli jos me sitä heimosotaa oikeasti halusimme mukaan peliin, tässä olisi juonenkäänne johon sitä kehittää. Mitä mieltä olette? Muita ideoita on tullut niin hevosen löytymisestä (intiaaneille oh wau ja meille nykyihmisille jotain nopeampaa kulkuneuvoa, ah auvoa) kuin hahmojen välisisten kemioiden kehittelystä. Mitä me kehitämme, kenelle särmää, kenelle pientä ihastusta, ideoita? Niin, ja intiaanejakin saa ruveta ihan oikeasti pelaamaan, et niitäkin hahmoja voi luoda ihan päähahmoiksi asti. Tai nykyisestä sivuhahmosta tehdä päähahmoa. Ihan miten vain, minulle käy! Tilannetiedotuksena se, että kuten pelistä huomaa on paljon sivuhahmoja nyt muutaman postauksen aikana luotu. Tehdään kyllä tilanteen selvittämiseksi listaus hahmoista ja niiden ohjattavuudesta ja perusominaisuuksista - kunhan jaksaa. Muuten, intiaanikielen kanssa erittäin kätevä linkki: jove.prohosting.com/cheydicKäytetyistä sanonnoistakin ollaan kyllä tekemässä lista.
|
|
|
Post by Mirianne on Jun 9, 2010 15:03:17 GMT -5
Lukaisin juuri meidän koko pelin lävitse, ja ajan tuoma pieni etäisyys toi mielenkiintoisia sivumakuja .. Ei, me emme olleet innoissamme. Ei, me emme ehkä kiirehtineet. Hyvä peli kuitenkin, ja olen edelleen sitä mieltä että vaikka tuossa normielämän pyörittämisessä (kuten ensimmäisestä metsästysretkestä - Jerred?) voi saada vaikka mitä irti, olisi kuitenkin pelin kannalta vielä enemmän hekumoittavampaa järjestää jotain isompaa siihen taustalle. Joko juuri heimosotaa, tai vaikkapa.. Hmm. Luonnonmullistuksia (ei, ei juuri tullut Hunt mieleen)? Tauteja? Tulevaisuudesta tupsahtaneita laitteita ? Lehtiä? Tekisi mieli mennä kirjoittamaan, mutta ehkä parempi jättää tältä kerralta. Ehkä.
|
|
|
Post by Mirianne on Jul 6, 2010 15:08:27 GMT -5
.. Jussi on kuopassa. Ehkä intiaanieen ansassa? Sieltä hänet muut voi löytää, joko seuraavana aamuna/päivänä tai parin päivän päästä. Antaa hänen hautua siellä..
|
|